●AoD Ver.2.2 更新履歴                        07/11/01  Ver.2.1からの変更点:  ○ミュージックモードの追加   ・タイトル画面でF5キーを押すと、ミュージックモードに移行します。    レベルクリア、ゲームクリアすると、聴くことの出来る音楽が追加されます。    ミュージックモードの操作方法は、    ・スペースキーかAボタン、右キーで曲送り。    ・左キーで曲戻り。    ・下キーで停止。    ・上キーで再開。    ・F1かBボタンでタイトル画面に戻ります。    ・F2を押すと、情報ウィンドゥの表示/非表示が切り替えられます。  ○CGの修正   ・ボーナスCGを一部手直ししました。    また、ゲーム中に表示されるメッセージのフォントはMSX2+の実機から取り込んで    使用していましたが、今は著作権的にマズそうなので、フリーのさざなみゴシック    に差し替えました。    当時、MSXの漢字フォントは全てのマシンで共通(だから使っても安心)だと思って    いました(汗)  ○CGモードの改修   ・タイトル画面で一度クリアしたレベルを選んでReturnキーを押すと、そのレベルの    ボーナスCGが表示されますが、以前のバージョンではレベル5とRANDOM MODEのCGは    表示されませんでした。今回はその点を改修し、表示するようにしました。  ○プログラムの改修   ・内部的な事ですが、以前のバージョンは音楽ドライバと画像展開とスプライト表示    以外はBASICで作成していましたが、仕様の追加に合わせて一部アセンブラとC言語    で作り直しました。  ○エミュレータ対策   ・BlueMSXの「FDDドライブのタイミングを無効化」にチェックすると、音楽データの    ロード→再生時に音がおかしくなる不具合があったので、対策を施しました。 ●AoD Ver.2.1  Ver.2.0からの変更点:  ○CGの修正   ・雑誌掲載による通信販売を開始するにあたり、ボーナスCGを一部手直ししました。   ・ソフトベンダーTAKERUで販売していたものは、Ver.2.1です。 ●AoD Ver.2.0  Ver.1.0からの変更点:   ・マイキャラがカーソルでは無く、女の子がヒョコヒョコ歩くようなった。   ・音楽ドライバの改良(今回の為に、松本一号氏がKOMDRVを作ってくれた)。   ・それに伴い、曲数の増加。   ・RANDOM MODEの改善。   ・その他、面構成の変更、ボーナスCGの修正、プログラムの改良など。 ●AoD Ver.1.0   ・松本一号氏の考案したパズルに感銘を受けて誕生。   ・音楽ドライバと画像展開以外、オールBASICで作成。   (原版が既に手元に無い為、詳細失念……)